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Text File  |  1995-02-08  |  29KB  |  301 lines

  1. *ISHAR ( START01.BMP ISHAR START.EXE NSN )
  2.  
  3. %Admite todas las tarjetas grßficas (Hercules, CGA, EGA, VGA), Joystick, Rat≤n o teclado, Tarjeta de sonido opcional. Espacio en CD-ROM 1,3 Mb.                                       
  4.  
  5. &El templo de Ishar te traslada a un mundo mßgico. "Ishar" en la lengua elfa significa "desconocido" y ahora un poderoso mago tiene previsto encontrarlo y utilizar toda su magia en pos del mal. S≤lo ante el peligro tendrßs que ir en busca de aliados y acabar con sus malΘficos planes.   Si eres poco aficionado al gΘnero de rol, en este magnφfico juego completo podrßs descubrir lo que significa jugar al rol por ordenador. No s≤lo la fuerza serß importante en Ishar, tendrßs que resolver numerosos enigmas y crear potentes conjuros si quieres acabar vivo esta aventura en busca de Ishar.                                        
  6.  
  7. =Para que no tengas ninguna dificultad hemos incluido una copia del manual del juego en la secci≤n Contenido del CD-ROM de la revista. Bßsicamente el juego se maneja con el rat≤n y las teclas del cursor. En combate puedes utilizar las teclas de funci≤n para ejecutar las acciones mßs rßpidamente.                                        
  8.  
  9. $JUEGO COMPLETO ISHAR. Para ejecutar este juego desde MS-DOS situate en el CD-ROM y teclea CD\ISHAR, para empezar el juego teclea START.                                         
  10.  
  11. *SCOTTISH OPEN ( GOLF01.BMP SGOLF GOLF.EXE NSN )
  12.  
  13. %4 Mb de memoria RAM, VGA, 486/33 Mhz, Rat≤n                                      
  14.  
  15. & Participa en uno de los deportes mßs sanos del mundo. Selecciona bien tus palos y utiliza esta magnφfica demo con la que podrßs competir con hasta ocho jugadores diferentes. Este juego de golf es muy rßpido y en un periquete podrßs controlarlo.                                      
  16.  
  17. = Para dar un golpe a la bola s≤lo tienes que pulsar dos veces el bot≤n izquierdo del rat≤n (o el del joystick si procede). Fφjate en el esquema que hay en la esquina inferior izquierda. tras la primera pulsaci≤n una esfera se desplaza por el arco, cuanto mßs tiempo esperes en pulsar de nuevo, mßs fuerza conseguirßs. Cuando la esfera baje al lugar de partida intenta pulsar de nuevo el rat≤n cuando coincida con la esfera inferior para dar un golpe perfecto en lφnea recta. Si te pasas o te quedas corto en este segundo golpe le darßs un efecto a la pelota, lo cual puede ser muy ·til si hay viento.                                      
  18.  
  19. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\SGOLF, luego teclea GOLF.EXE.                                       
  20.  
  21. *QUARANTINE ( PARK1.BMP QUAR QDEMO.EXE NSN )
  22.  
  23. %  386/33, 4 Mb de RAM, Sound Blaster, Thrustmaster (opcional)                                   
  24.  
  25. &Eres Drake Edgewater, un taxista del futuro que conduce el ·ltimo grito en taxis blindados y fuertemente armados. Tu misi≤n es escapar de Quarantine e ir recogiendo viajeros que te irßn encargando peque±os viajes a cambio de un buen fajo de dinero.  No creas que tu misi≤n es fßcil, otro grupo de taxistas sedientos de dinero estß en Quarantine y no piensa ceder ni un centφmetro en las calles. Por si esto fuese poco, multitud de terroristas armados saltarßn de las azoteas en busca de un taxista descuidado.                                   
  26.  
  27. =Utiliza las  <Teclas del cursor> para acelerar, frenar.  <Barra espaciadora> activa las ametralladoras del taxi, <M> Mapa,  <Esc> Salir al men· principal, <ALT> Cambiar de arma,  <Control> Disparar,  <Intro> Bocina, <J> Salto, <N> Turbo, Q y W Conmuta los modos de resoluci≤n,  (F1, F2, F3) Vistas.                                   
  28.  
  29. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\QUAR, luego teclea QDEMO.EXE.                                       
  30.  
  31. *CHAOS ENGINE ( CHAOS.BMP CHAOS DEMO.EXE SSN )
  32.  
  33. %VGA, 612 Kb de memoria bßsica libres, memoria XMS opcional, Tarjeta de sonido opcional, Teclado o Joystick.                                   
  34.  
  35. &Comanda a dos superagentes en un mano a mano contra una horda de criaturas mutantes. Descubre las torres de energia y actφvalas con un disparo para abrirte paso hasta la siguiente fase. Esta demo te ofrece todo un nivel lleno de acci≤n. Si quieres, puedes jugar con un amigo o dejar que el ordenador te eche una mano.                                   
  36.  
  37. =Las teclas de manejo se pueden redefinir si copias en tu ordenador el programa Install de la demo. TambiΘn puede manejarse con Joystick.                                   
  38.  
  39. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\CHAOS, luego teclea DEMO.EXE.                                       
  40.  
  41. *UNIVERSE ( UNIVERSE.BMP UNIVERSE UNIVERSE.EXE SSN )
  42.  
  43. %386DX/33 Mhz.o superior, 2 Mb RAM, VGA, Rat≤n.                                  
  44.  
  45. &Una maquina del tiempo te ha metido en un buen problema y ahora estßs perdido en todo un cintur≤n de asteroides. Tu principal preocupaci≤n serß escapar de esta situaci≤n. PasΘate por la superficie del planeta en busca de objetos, que mßs tarde te serßn de utilidad y luego regresa a casa. Una pista, un salto circense en ocasiones puede ayudar.                                
  46.  
  47. =El manejo del juego es muy simple, al utilizar el rat≤n aparecerß una barra en la parte  inferior de la pantalla con la que podrßs realizar todas las opciones pulsando sobre ellas.                                   
  48.  
  49. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\UNIVERSE, luego teclea UNIVERSE.EXE.                                        
  50.  
  51. *BCRACERS ( BCRACE01.BMP BCRACERS BCRACERS.EXE NSN )
  52.  
  53. %386DX/33 Mhz. o superior, VGA, 4 Mb RAM configurados como LIM/XMS, Teclado/Joystick                                
  54.  
  55. &El deporte mßs disputado durante la divertida Θpoca del paleolφtico era sin duda alguna las carreras de piedrom≤viles. La dificultad estribaba en que los dinosaurios iban a sus anchas por la "carretera", sin pararse a pensar ni un momento que podφan aplastar las pobres cabezas de los conductores.  En esta demo participas en una de estas competiciones, y tienes que resultar vencedor de la misma.                                
  56.  
  57. =Las teclas de manejo son: <Q> Acelerar <A> Frenar <,> Izquierda <.> Derecha <Barra espaciadora> Disparo                                
  58.  
  59. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\BCRACERS, luego teclea BCRACERS.EXE.                                       
  60.  
  61. *PSYCHO PINBALL ( PINBAL01.BMP PSYCHO PINBALL.EXE SSN )
  62.  
  63. %386DX/33 Mhz. o superior, 4 Mb RAM, SVGA, Teclado, Tarjeta de sonido opcional.                                 
  64.  
  65. &Psycho es un armadillo aventurero, que no para de meterse en lφos. En esta ocasi≤n va a convertirse en una bola de pinball para poder escapar de las manos de una bruja malvada. Psycho Pinball no es un juego de pinball normal y corriente, ya que al hacer determinados puntos o combinaciones con la bola, accederßs a una serie de subjuegos, que pueden variar desde las plataformas, hasta el Blackjack.                                
  66.  
  67. =<Intro> Para sacar la bola <Mays>Para accionar los flippers.                                 
  68.  
  69. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\PSYCHO, luego teclea PINBALL.EXE.                                       
  70.  
  71. *METAL MARINES ( METAL.BMP METAL MM.EXE SSN )
  72.  
  73. %386DX/33 MHz 8 MB of RAM SVGA 256 colores, Rat≤n, Windows MIDI, Tarjeta de sonido compatible Windows.                                
  74.  
  75. &La Quinta Guerra Mundial ha estallado. La potencia armamentφstica de cada paφs se mide ahora por el n·mero de unidades rob≤ticas que tiene. Tu controlas a una peque±a comarca en expansi≤n, que se tiene que defender de los paises enemigos, utilizando misiles antiaereos, misiles tierra-tierra, y tierra-aire, y unidades Cyborg, que realizarßn ataques directos, una vez que tu artillerφa haya limpiado la zona.                                 
  76.  
  77. =El manejo se realiza en su integridad con el rat≤n, pulsando sobre las opciones que ofrece el juego. De todas maneras, si tienes alg·n problema con el manejo del juego, el programa incluye un completo manual que te explica todas las opciones a seguir.                                
  78.  
  79. $Esta demo se ejecuta desde Windows, para ello, vete al administrador de archivos, y una vez allφ, y dentro del directorio METAL, en la unidad del CD-ROM, pulsa sobre MM.EXE                                
  80.  
  81. *STAR TREK ( TREK01.BMP TREKDEMO PLAYDEMO.EXE SSN )
  82.  
  83. %SVGA, Tarjeta de sonido Sound Blaster o compatible, 386DX, 4 Mb de RAM                        
  84.  
  85. &Esta demo te muestra lo mejor de esta aventura espacial. Con Star Trek: The Next Generation podrßs revivir los nuevos capφtulos de esta famosa serie espacial y conocer nuevas culturas extraterrestres. El capitßn Spock y todos sus aliados te acompa±arßn en esta aventura.                        
  86.  
  87. =Esta demo es automßtica, si quieres salir pulsa <Esc> en cualquier momento.                        
  88.  
  89. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\TREKDEMO, luego teclea PLAYDEMO.EXE.                                             
  90.  
  91. *HELL ( HELLPC01.BMP HELL HELL.BAT NSN )
  92.  
  93. % 486 o superior, 4 Mb de RAM, Tarjeta de sonido opcional                      
  94.  
  95. & Esta demo te muestra lo que serß el juego Hell. En esta aventura llena de acci≤n tendrßs que desafiar a las mismφsimas fuerzas del lado oscuro. Esta demo se puede ejecutar con dos archivos diferentes que tendrßs que seleccionar en funci≤n de si quieres sonido o no.   Esta demostraci≤n no funciona bajo Windows,  ya que puede bloquear el sistema grßfico y da±ar seriamente el sistema. Utiliza MS-DOS para verla, ademßs asφ podrßs sacar el mßximo partido a la velocidad grßfica de tu PC.                      
  96.  
  97. = Esta demo no es jugable, para terminar la visualizaci≤n puedes o bien esperar a que termine, o bien pulsar la tecla <Esc>.                      
  98.  
  99. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\HELL, luego teclea HELLDEMO.BAT o HELL.BAT.                                             
  100.  
  101. *STAR CRUSADER ( NSP2D01.BMP GAME NSP.COM SSN )
  102.  
  103. %386DX, 4 Mb de RAM, Rat≤n y teclado.                      
  104.  
  105. &Toda una batalla espacial te estß esperando con esta magnφfica demo. Nada mßs emepezar te aparecerß un esquema con forma de ßguila. Pulsa en el bot≤n rojo inferior para obtener una descripci≤n de la misi≤n a realizar. Una vez informado se±ala con el rat≤n en la puerta inferior derecha de la sala, allφ sit·a el rat≤n en la esquina superior derecha y selecciona "Fly Mision", el resto dependerß de tu habilidad como piloto.                      
  106.  
  107. =Para desplazar la nave puedes utilizar el rat≤n o el teclado. Para disparar y acelerar utiliza los botones del rat≤n. Si quieres una ayudita pulsa la tecla <Tab> (Tabulador) para que seas invencible.                      
  108.  
  109. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\NSP, luego teclea GAME.EXE.                                             
  110.  
  111. *VIRTUAL CHESS ( VCHESS01.BMP CHESS TITUS.BAT SSN )
  112.  
  113. %386DX/33, 4 Mb de RAM, Tarjeta de sonido opcional, VGA                      
  114.  
  115. &Los amantes del ajedrez estßn de suerte. Por fin ha llegado a nuestras fronteras un simulador de este juego tan estratΘgico, con la salvedad de que en esta ocasi≤n, los grßficos han sido realizados de forma que parezca que nos estamos moviendo a travΘs del tablero. Cada vez que un pieza coma a otra, aparecerß una imagen en tres dimensiones, donde las piezas interactuarßn entre ellas. SiΘntete como un verdadero Kasparov, pero esta vez, en 3D.                      
  116.  
  117. =El manejo de las piezas se realiza totalmente con el cursor del rat≤n, por lo que el manejo no imprime ninguna dificultad.                      
  118.  
  119. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\VCHESS01, luego teclea TITUS.BAT.                                             
  120.  
  121. *MENZOBERRANZAN ( CODE01.BMP MENZO MENZO.EXE SSN )
  122.  
  123. %486SX/33 Mhz., 4 Mb RAM, Tarjeta de sonido.                       
  124.  
  125. &Dentro del mundo de Dungeons and Dragons existen muchos reinos apartados en los que rigen leyes que en demßs partes del Universo podrφan resultar ridφculas, y que sin embargo en cada reino pueden significar una cuesti≤n de vida o muerte. Menzoberranzan es el nombre de la tierra subterranea en la que viven los Elfos Oscuros, o Drow, como se les conoce vulgarmente. Tu controlas a un grupo de aguerridos heroes, que se han visto envueltos en una extra±a guerra entre los Drow y las razas de la superficie. La misi≤n de los protagonistas serß encontrar la manera de evitar este confrontamiento, pues puede llevar al desastre, y en algunos casos a la extinci≤n de muchas de las razas que existen en este mundo. Aunque la demo no es jugable, podrßs disfrutar de las excelencias de un juego que va a dar mucho de que hablar entre los fanßticos del Rol.                      
  126.  
  127. =Esta demo no es jugable, asφ que solamente siΘntate delante de tu monitor y disfruta.                      
  128.  
  129. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\MENZO, luego teclea MENZO.EXE.                                             
  130.  
  131. *RENEGADE ( COMMAN01.BMP RENEGADE START.BAT NSN )
  132.  
  133. %486 a 33 Mhz., 4 Mb RAM, SVGA, Rat≤n, Teclado, Tarjeta de sonido                     
  134.  
  135. &Renegade cuenta la historia de un grupo de valientes pilotos espaciales, que les ha sido encargada la misi≤n de encontrar un estrella, que seg·n cientφficos puede desarrollarse la vida en ella. La demo es jugable, pero estß limitada a la primera misi≤n, en la que tendrΘis que acabar con unas naves alienφgenas que llevan el mismo rumbo que vosotros, y no dejarßn por nada del mundo que se les adelante otra raza. Siguiendo el estilo de juego de programas tan conocidos como la saga Wing Commander, o el X-Wing, Renegade nos introduce en un universo futuro en el que vivir es sin≤nimo de peligro.                     
  136.  
  137. =El juego se maneja mediante rat≤n y teclado. Un completo men· de opciones que viene incluφdo en el programa os darß toda la informaci≤n necesaria para manejar la demo.                      
  138.  
  139. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\RENEGADE, luego teclea START.BAT.                                             
  140.  
  141. *ULTIMATE BACKGAMMON ( UGAMDE01.BMP BACKG UGAMMON.BAT SSN )
  142.  
  143. %386 a 33 Mhz. o superior, 4 Mb RAM, VGA, Rat≤n, Tarjeta de sonido.                     
  144.  
  145. &Ultimate Backgammon nos da la oportunidad de participar en este juego de la alta sociedad, en el que debes intentar que todas tus fichas lleguen a la ·ltima casilla antes que las del contrario. para ello tienes dos dados que deberßs lanzar, para mover despues las piezas seg·n el resultado, pero s≤lo pudiendo hacerlo hacia lugares vacφos o con una sola ficha del contrincante, en cuyo caso se la comerßs. Si te comen una ficha, la ·nica manera en que podrßs liberarla serß si uno de los dados te da la puntuaci≤n necesaria para llevarla hacia una casilla libre.                     
  146.  
  147. =El manejo se realiza φntegramente con el cursor del rat≤n.                     
  148.  
  149. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\BACKG, luego teclea UGAMMON.BAT.                                             
  150.  
  151. *CORRIDOR 7 ( CORR701.BMP CORR7 RUN.BAT SSN )
  152.  
  153. %386DX/33 Mhz., 4 Mb RAM, VGA, Teclado, Joystick, Tarjeta de sonido.                     
  154.  
  155. &Perteneces a un comando de las fuerzas interestelares, y te ha sido encargada la misi≤n de introducirte en una base espacial que ha sido invadida por unas peligrosas razas alienφgenas en busca de alimento. Tienes que acabar con la plaga antes de que la plaga acabe contigo. Dispones de botiquines, puertas ocultas, munici≤n extra y armas mßs poderosas para acabar con los monstruos espaciales, asφ que no tienes escusa para decir que no a la misi≤n.                     
  156.  
  157. =Los cursores te permitirßn moverte por el escenario. Con los n·meros del 1 al 9 puedes seleccionar las armas. Con el espacio abres puertas y armarios, y con el Control disparas.                     
  158.  
  159. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\CORR7, luego teclea RUN.BAT.                                             
  160.  
  161. *BODYCOUNT ( BC01.BMP BCDEMO RUN.BAT SSN )
  162.  
  163. %386DX/33 Mhz., 4 Mb RAM, Teclado, Joystick, Tarjeta de sonido                                    
  164.  
  165. &Perteneces al grupo de las fuerzas especiales estadounidenses, y te ha sido encargada la misi≤n de adentrarte en un bunker fortificado para desmantelar un cartel que se ha formado allφ, y que tiene planes de dar un golpe de estado matando al presidente, y haciΘndose con el control del Pentßgono y la Casa Blanca. Tu duro y largo entrenamiento, y tus habilidades para el combate te convierten en la persona ideal para llevar a buen tΘrmino el encargo que te ha sido hecho.                                 
  166.  
  167. =Los cursores te permitirßn moverte por el escenario. Con los n·meros del 1 al 9 puedes seleccionar las armas. Con el espacio abres puertas y armarios, y con el Control disparas.                                     
  168.  
  169. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\BCDEMO, luego teclea RUN.BAT.                                                                 
  170.  
  171. *ZORRO ( PLAY01.BMP ZORRO RUN.BAT SSN )
  172.  
  173. %386DX/33 Mhz., 4 Mb RAM, VGA                    
  174.  
  175. &Las aventuras del famoso bandolero enmascarado llegan a nuestro paφs de la mano de Proein S.A. para que podamos disfrutar de lo lindo mientras hacemos una enorme cicatriz con forma de zeta, en la frente de los soldados franceses. Siguiendo el estilo del ya consagrado Prince of Persia, Zorro nos da la oportunidad de revivir las aventuras de tan mφtico personaje.                    
  176.  
  177. =La demo no es jugable, pero te darß una idea de las excelencias que este juego puede ofrecerte. Disfruta de los excelentes escenarios y de la m·sica.                    
  178.  
  179. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\ZORRO, luego teclea RUN.BAT.                            
  180.  
  181. *ISHAR 3 ( ISHAR3.BMP ISHAR3 START.EXE NSN )
  182.  
  183. %386DX/33 Mhz., 4 Mb. RAM, VGA, Rat≤n, Teclado, Tarjeta de sonido.                    
  184.  
  185. &No contentos con ofreceros en primicia el juego completo Ishar, aquφ os mostramos una demo de la tercera parte de esta increφble saga, con nuevos monstruos, personajes mßs poderosos, bravos guerreros y eruditos magos, que darßn un nuevo significado a la palabra diversi≤n. La calidad de los grßficos a aumentado enormemente, siendo en algunos casos digitalizaciones de personajes reales. La demo te ofrece ya un grupo de heroes formado, pero en el juego completo puedes elegir tu mismo los personajes que quieres que formen tu unidad.                    
  186.  
  187. =Con el cursor del rat≤n puedes controlar todos los movimientos de los personajes y las opciones del juego, pero por comodidad y rapidez, puedes utilizar las teclas de funci≤n, siendo del F1 al F5, las que activan las acciones de cada uno de los personajes, y del F8 al F12, las que hacen que golpeen.                    
  188.  
  189. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\MENZO, luego teclea START.EXE.                            
  190.  
  191. *1942 ( 1942.BMP 1942 RUNME.EXE NSN )
  192.  
  193. %386DX/33 Mhz., 4 Mb RAM, VGA, Rat≤n, Tarjeta de sonido.                  
  194.  
  195. &1942 nos introduce en los momentos culminantes de la 2¬ Guerra Mundial. ConviΘrtete en el que decida el resultado del confrontamiento de paises mßs espectacular de toda la historia. Podrßs controlar a las mejores mßquinas de guerra, tanto marφtimas y terrestres, como aereas. 1942 nos ofrece otro punto de vista sobre la Guerra de Guerras.                  
  196.  
  197. =El manejo se realiza φntegramente desde el rat≤n, lo que lo facilita enormemente.                   
  198.  
  199. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\1942, luego teclea RUNME.EXE.                  
  200.  
  201. *DETROIT ( DETROI01.BMP DETROIT DETROIT.EXE SSN )
  202.  
  203. %286, 640 Kb. memoria bßsica, VGA, Tarjeta de sonido, Rat≤n.                 
  204.  
  205. &Sigue los pasos de Henry Ford, y conviΘrtete en un magnate del sector del autom≤vil. Dise±a tus propios prototipos y lucha contra la competencia para lograr el modelo mßs vendido. Esta simulaci≤n te ofrece todos los factores que intervienen en la empresa del autom≤vil. El Θxito o el fracaso solamente dependen de tφ.                 
  206.  
  207. =El manejo se realiza φntegramente con el cursor del rat≤n, por lo que no imprime mayor dificultad.                 
  208.  
  209. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\DETROIT, luego teclea DETROIT.EXE.                 
  210.  
  211. *BUREAU 13 ( PLAYFL01.BMP B13 B13.BAT SSN )
  212.  
  213. %486DX/33 Mhz., 4 Mb. RAM, Sound Blaster instalada en la interrupci≤n (IRQ) 7.                
  214.  
  215. &Disfruta de los increφbles grßficos en movimiento, y de la m·sica digitalizada que te ofrece esta demo que reune las aventuras de un grupo de policφas con poderes especiales que los convierten en el escuadr≤n por excelencia para realizar operaciones de mßximo riesgo. Bureau 13 es una demo no jugable que te harß la boca agua mientras esperas al juego definitivo.                
  216.  
  217. =Es una demo no jugable, pero te muestra todo lo bueno que la versi≤n definitiva te va a ofrecer.                 
  218.  
  219. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\B13, luego teclea B13.BAT.                                                          
  220.  
  221. *TEDDY┤S BIG DAY ( TEDY01.BMP TEDDY TEDDY.BAT SSN )
  222.  
  223. %4 Mb de RAM, VGA, Teclado, Tarjeta de sonido opcional               
  224.  
  225. &Con la ayuda de una pelφcula de animaci≤n interactiva, este programa representa un dφa en la vida de nuestro nuevo amigo Teddy. Este programa educativo ense±arß al ni±o miles de cosas que hay que hacer todos los dφas como: despertarse, vestirse, asearse, desyunar, jugar, etc. Con esta demo el ni±o podrß dar vida a todo un cuento de dibujos animados y seleccionar lo que Teddy debe hacer en cada momento.               
  226.  
  227. =El juego se utiliza φntegramente con el teclado. Nada mßs pasar la pantalla de presentaci≤n se te indicarßn en la pantalla las teclas necesarias para controlar el juego.               
  228.  
  229. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\TEDDY, luego teclea TEDDY.BAT.                                             
  230.  
  231. *A.T.P. ( ATP01.BMP ATPDEMO ATP.EXE SSN )
  232.  
  233. %386DX, 4 Mb de RAM, EGA o superior, Tarjeta de sonido               
  234.  
  235. &Esta demo no es jugable, pero te servirß parar ver cuales son las carßcterφsticas de este magnφfico simulador de vuelo comercial. En este simulador no tienes que disparar nunca, tu principal tarea serß el vuelo en si: velocidad, flapas, trazar rutas de vuelo, escuchar (con voz) a la torre de control, etc.               
  236.  
  237. =Esta demo no necesita utilizar ninguna tecla, siΘntate y disfruta del espectßculo.               
  238.  
  239. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\ATPDEMO, luego teclea ATP.BAT.                                             
  240.  
  241. *UFO ( TACTIC01.BMP \ UFOINI.BAT SSN )
  242.  
  243. %386DX, 4 Mb de RAM, SVGA, Tarjeta de sonido, Rat≤n              
  244.  
  245. &Los extraterrestres estßn invadiendo nuestro planeta. Se ha creado una nueva organizaci≤n mundial que investiga los ataques y envia tropas inmediatamente para acabar con las incursiones. Tu objetivo serß acabar con una incursi≤n alien antes de que los invasores transformen a todo tu equipo en mutantes.               
  246.  
  247. =El manejo del juego se realiza con el rat≤n. Debes manejar a cada soldado independientemente con las funciones que hay en la barra inferior de la pantalla. Las funciones mßs importantes son la de moverse (por omisi≤n), disparar, cambiar de personaje y pasar al siguiente turno (signo de direcci≤n prohibida).              
  248.  
  249. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea UFOINI.BAT              
  250.  
  251. *CYCLEMANIA ( CYCLE01.BMP \ INSTALL.BAT NNS )
  252.  
  253. %386DX/33 o superior, 4 Mb de RAM, CD-ROM de doble velocidad, SVGA, Teclado o Joystick             
  254.  
  255. &Conduce tu moto a 220 Km/h en una competici≤n improvisada. La carretera es el lugar de la competici≤n, pero no ha sido cerrada al trßfico y podrßs encontrarte de todo mientras intentas ser el primero. Este juego te muestra una carrera a todo color con video en tiempo real a pantalla completa.  Para poder jugar a Cyclemania necesitas ejecutar el programa de instalaci≤n INSTALL.EXE que estß en el directorio raφz de tu CD-ROM. Tras copiarse unos pocos archivos en tu disco duro, sal de Windows, sit·ate en el directorio que hayas creado en tu disco duro (\CYCLE) y teclea CYCLE.BAT.             
  256.  
  257. =Utiliza las <Teclas del cursor> para acelerar, frenar, y balancearte. Utiliza la tecla <G> para poner marchas automßticas o manuales, si quieres utilizar el cambio manual usa la <Z> y la <X> para cambiar las marchas. En caso de que el teclado no te responda al empezar, pulsa <K> o <Alt-K> para activarlo ya que puede que directamente te pida utilizar un joystick.             
  258.  
  259. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y INSTALL.EXE.                            
  260.  
  261. *ZORRO JUGABLE ( PLAY01.BMP ZORRO2 RUN.BAT NSN )
  262.  
  263. %386DX/33 Mhz., 4 Mb RAM configurada como EMS, VGA Como se trata de una versi≤n Beta, puede dar problemas con ordenadores muy rßpidos (486 o superiores), en ese caso prueba a ver la demo no jugable.                 
  264.  
  265. &Las aventuras del famoso bandolero enmascarado llegan a nuestro paφs de la mano de Proein S.A. para que podamos disfrutar de lo lindo mientras hacemos una enorme cicatriz con forma de zeta, en la frente de los soldados franceses. Siguiendo el estilo del ya consagrado Prince of Persia, Zorro nos da la oportunidad de revivir las aventuras de tan mφtico personaje.                    
  266.  
  267. =<Intro> Saltar, <Barra Espaciadora> Saltar hacia arriba, <Control> Lßtigo.            
  268.  
  269. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\ZORRO2, luego teclea ZORRO.EXE.                            
  270.  
  271. *TRANSPORT TYCOON ( TRANS.BMP TYCOON TRANS.EXE NSN )
  272.  
  273. % 386DX/25, 4 Mb de RAM, Rat≤n, SVGA                    
  274.  
  275. &Con el mejor estilo de las simulaciones de Microprose te ofrecemos esta "demo". En este juego tienes que crear un imperio ferroviario y dominar a tus oponentes. En el juego completo es posible controlar ademßs aviones, camiones, autobuses y barcos.                           
  276.  
  277. =Todo el juego se maneja con el rat≤n. Se±ala primero en el icono con forma de "vφa" para crear tus estaciones de tren y luego traza poco a poco la vφa que conecte tus estaciones. Crea un dep≤sito de trenes que estΘ conectado a la vφa y haz un click con el rat≤n sobre Θl. Compra una locomotora con vagones, traza una ruta y... ya habrßs empezado a crear un nuevo imperio.                         
  278.  
  279. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\TYCOON, luego teclea TRANS.EXE.                                             
  280.  
  281. *OVERDRIVE ( OVERDE01.BMP OKPC32 OVERDEMO.EXE SSN )
  282.  
  283. %386DX/33, 4 Mb de RAM, VGA, Teclado       
  284.  
  285. &Una carrera llena de acci≤n estß a punto de comenzar. Los vehφculos estßn en la parrilla de salida y s≤lo faltas t· para que la carrera comience. Con una perspectiva cenital, Overdrive te propone una carrera llena de obstßculos y premios diseminados por el circuito. S≤lo los pilotos mßs astutos podrßn obtener la victoria en esta competici≤n.       
  286.  
  287. =Conducir este modelo es muy fßcil, s≤lo tienes que utilizar las teclas del cursor para acelerar, frenar y tomar las curvas.       
  288.  
  289. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\OKPC32, luego teclea OVERDEMO.EXE.                                             
  290.  
  291. *LORDS OF THE REALM ( LORDS01.BMP LORDS LORDS.EXE SSN )
  292.  
  293. %386DX/33, 640 Kb RAM, VGA, Rat≤n, Tarjeta de sonido
  294.  
  295. &En el a±o 1268, el trono de Inglaterra se encontraba vacante y los se±ores feudales luchaban entre si para conseguir la corona. Con Lords of the Realm podrßs encarnar a uno de esos se±ores feudales en la dura lucha por el trono. Tu misi≤n no serß nada fßcil, ya que los otros se±ores feudales no dudarßn en atacarte en el caso de que te hagas demasiado poderoso.
  296.  
  297. =El manejo se realiza integramente con el rat≤n, lo que lo facilita enormemente.
  298.  
  299. $Para jugar a esta demo desde MS-DOS sit·ate en el directorio raiz de tu CD-ROM y teclea CD\LORDS, luego teclea LORDS.EXE.                                             
  300.  
  301.